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Kategorienanzeige
MAB
Agile objektorientierte Software-Entwicklung: Schritt für Schritt vom Geschäftsprozess zum Java-Programm
Kategorie
Beschreibung
036a
XA-DE
037b
ger
077a
1748574620 Erscheint auch als (Druck-Ausgabe): ‡Rau, Karl-Heinz: Agile objektorientierte Software-Entwicklung
087q
978-3-658-33394-2
100
Rau, Karl-Heinz ¬[VerfasserIn]¬
104a
Schuster, Thomas ¬[VerfasserIn]¬
331
Agile objektorientierte Software-Entwicklung
335
Schritt für Schritt vom Geschäftsprozess zum Java-Programm
403
2., aktualisierte Auflage
410
Wiesbaden
412
Springer Vieweg
425
[2021]
425a
2021
433
1 Online-Ressource (XIV, 323 Seiten) : Illustrationen
451b
Springer eBook Collection
527
Erscheint auch als (Druck-Ausgabe): ‡Rau, Karl-Heinz: Agile objektorientierte Software-Entwicklung
527
Erscheint auch als (Druck-Ausgabe)ISBN: 978-3-658-33394-2
540a
ISBN 978-3-658-33395-9
700
|UM
700
|COM051000
700b
|005.11
700g
1272612562 ST 231
700g
1271477289 QH 500
700g
1270877534 ST 230
700g
127261249X ST 232
750
Grundlagen agiler Software-Entwicklung -- Vorgehensweise in der Vorbereitungsphase -- Iterationsplanung und methodische Grundlagen für die Entwicklungsphase -- Anwendung von Entwurf und Implementierung in den Iterationen der Entwicklungsphase -- Ausgewählte Aspekte der Einführungsphase.
753
Dieses Lehrbuch zeigt anhand eines durchgängigen Fallbeispiels wie Anwendungssoftware zur Optimierung von Geschäftsprozessen agil entwickelt werden kann. Auf der Basis eines agilen Vorgehensmodells werden Geschäftsprozesse modelliert, Anwendungsfälle und User Stories abgeleitet sowie in iterativer Weise die Softwarelösung methodisch entworfen und auf der Jakarta EE Plattform beispielhaft implementiert. Dabei kommen Prinzipien und Praktiken agiler Vorgehensweisen zur Anwendung. Nach einer leichtgewichtigen Vorbereitungsphase steht die Entwicklungsphase mit zeitlich festgelegten Iterationen im Mittelpunkt. Die Anforderungen werden aus den Anwendungsfällen der Geschäftsprozesse abgeleitet und gut verständlich als User Stories beschrieben. Statische und dynamische UML-Modelle unterstützen die Kommunikation beim Entwurf der User Stories. Mit Hilfe von Entwurfsmustern werden identifizierte System-Operationen systematisch umgesetzt. Die Entwurfsmuster werden an Beispielen vorgestellt und praktisch eingesetzt, so dass ein Software-System mit geringer Kopplung und hoher Wartbartkeit entsteht. Das durchgängige Beispiel zeigt anschaulich den Weg von der Problemstellung im Geschäftsprozess bis zur Java-Software-Lösung Schritt für Schritt auf. Zu jedem Kapitel werden Wiederholungsfragen und Aufgaben angeboten. Online stehen Quellcode und ergänzende Lernhilfen zur Verfügung. Der Inhalt Grundlagen agiler Software-Entwicklung – Inhalt und Vorgehensweise in der Vorbereitungsphase – Iterationsplanung und methodische Grundlagen für die Entwicklungsphase – Anwendung von Entwurf und Implementierung in den Iterationen der Entwicklungsphase – Ausgewählte Aspekte der Einführungsphase Die Zielgruppen Studierende der Wirtschaftsinformatik im Hauptstudium an Universitäten und Fachhochschulen Praktiker*innen in der Anwendungsentwicklung Die Autoren Prof. Dr. Karl-Heinz Rau lehrte erfolgreich objektorientierte Systementwicklung an der Hochschule Pforzheim. Prof. Dr. Thomas Schuster vertritt das Lehrgebiet Datenbanken und Software Engineering an der Hochschule Pforzheim.
902s
211265497 Prozesskette
902s
216579171 Agile Softwareentwicklung
907s
212063782 Java <Programmiersprache>
907s
216579171 Agile Softwareentwicklung
907s
213033801 Prozessanalyse <Prozessmanagement>
012
1772253146
081
Agile objektorientierte Software-Entwicklung
100
Springer E-Book
125a
Elektronischer Volltext - Campuslizenz
655e
$uhttps://doi.org/10.1007/978-3-658-33395-9
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