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MAB
Einführung in die Programmierung: Grundlagen, Java, UML
Kategorie
Beschreibung
036a
XA-DE
037b
ger
077a
252499549 Buchausg. u.d.T.: ‡Braun, Robert, 1976 - : Einführung in die Programmierung
087q
978-3-540-32855-1
100b
Braun, Robert
104b
Esswein, Werner
108b
Greiffenberg, Steffen
331
Einführung in die Programmierung
335
Grundlagen, Java, UML
410
Berlin, Heidelberg
412
Springer Berlin Heidelberg
425
2006
425a
2006
433
Online-Ressource (IX, 186 S. 51 Abb, digital)
451b
Springer-Lehrbuch
527
Buchausg. u.d.T.: ‡Braun, Robert, 1976 - : Einführung in die Programmierung
540a
ISBN 978-3-540-32856-8
700
|UF
700
|COM039000
700
|KJQ
700
|BUS083000
700b
|005.1
700b
|650
700b
|658.05
700c
|HF54.5-54.56
700g
1270877534 ST 230
750
Einleitung -- Grundlagen der objektorientierten Programmierung: Klassifizierung und Spezifikationsmittel von Sprachen; Programmiersprache und Programm; Klassifizierung von Programmiersprachen; Die semantische Lücke; Qualitätsanforderungen an Programme; Das objektorientierte Paradigma; Zusammenfassung; Übungsaufgaben -- Das JAVA Development Kit: Historie; Aufbau; Packages; Werkzeuge; Applet oder Standalone; Übungsaufgaben -- JAVA Syntax und Semantik: Anweisungsblock; Bezeichner und deren Namensräume; Klassendefinition; Methoden; Variablen, Attribute und Referenzen; Instanziierung von Objekten; Zugriffskontrolle und Vererbung; Innere und anonyme Klassen; Anweisungen; Kommentare; Namenskonventionen; Konstanten und Literale; Standarddatentypen -- Gestaltung grafischer Oberflächen: Motivation; Aufbau und Anwendung des AWT; Layouts; Ereignisbehandlung; Übungsaufgaben -- Methodik: modellorientiertes Problemlösen; Unified Modeling Language; Algorithmen; Entwurfsmuster; Übungsaufgaben.
753
Das Buch ist für Sozial- und Wirtschaftswissenschaftler gedacht, für die die Erlernung einer Programmiersprache zur (universitären) Grundausbildung gehört. Es vermittelt ein grundlegendes Verständnis für die Informationstechnologie, indem deren Funktionsweise aufgezeigt wird. Die Grundlagen von Programmiersprachen im Allgemeinen und von JAVA(tm) im Besonderen werden zunächst in Grundzügen vorgestellt und anhand der Gestaltung von grafischen Benutzungsoberflächen praktisch erprobt. Mit Hilfe der Unified Modeling Language (UML) wird die Nutzung von einfachen Algorithmen und Mustern bei der Gestaltung von Softwareentwürfen demonstriert, die im Anschluss mittels JAVA(tm) implementiert werden. Die Programmierung mit JAVA(tm) wird damit als die letzte Phase eines modellbasierten Vorgehens bei der Entwicklung von Anwendungssystemen aufgefasst. Es wird ein durchgängiges Programmierbeispiel verwendet, das im Internet unter http://wiseweb.wiwi.tu-dresden.de/javabuch abrufbar ist. Dort finden sich auch Lösungen zu den Übungsaufgaben und weitere Hinweise und Tipps.
902s
210376465 Objektorientierte Programmierung
907s
212063782 Java <Programmiersprache>
912s
212763075 UML
912s
213566052 Entwurfsmuster
917s
210712066 Graphische Benutzeroberfläche
917s
21351558X JDK
012
264360281
081
Einführung in die Programmierung
100
Springer E-Book
125a
Elektronischer Volltext - Campuslizenz
655e
$uhttp://dx.doi.org/10.1007/3-540-32856-4
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