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- Gender und Gaming: Frauen im Fokus der Games-Industrie Hahn, Sabine Gender und Gaming: Frauen im Fokus der Games-Industrie 1 -
Titel: Gender und Gaming: Frauen im Fokus der Games-Industrie
Verfasser: Hahn, Sabine
Jahr: 2017
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- Remakes and Remaking: Concepts - Media - Practices Remakes and Remaking: Concepts - Media - Practices 2 -
Titel: Remakes and Remaking: Concepts - Media - Practices
Verfasser:
Jahr: 2015
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- Popkultur und Fernsehen: Historische und ästhetische Berührungspunkte. Popkultur und Fernsehen: Historische und ästhetische Berührungspunkte. 3 -
Titel: Popkultur und Fernsehen: Historische und ästhetische Berührungspunkte.
Verfasser:
Jahr: 2015
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- ¬Der¬ effiziente Mensch: Zur Dynamik von Raum und Zeit in mediatisierten Arbeitswelten Roth-Ebner, Caroline ¬Der¬ effiziente Mensch: Zur Dynamik von Raum und Zeit in mediatisierten Arbeitswelten 4 -
Titel: ¬Der¬ effiziente Mensch: Zur Dynamik von Raum und Zeit in mediatisierten Arbeitswelten
Verfasser: Roth-Ebner, Caroline
Jahr: 2015
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- ¬Das¬ narrative Subjekt - Erzählen im Zeitalter des Internets Schachtner, Christina ¬Das¬ narrative Subjekt - Erzählen im Zeitalter des Internets 5 -
Titel: ¬Das¬ narrative Subjekt - Erzählen im Zeitalter des Internets
Verfasser: Schachtner, Christina
Jahr: 2016
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- ¬Die¬ phantastische Serie: Unschlüssigkeit, Bedeutungswahn und offene Enden; Verfahren des Erzählens in Serien wie »Twin Peaks«, »Lost« und »Like a Velvet Glove Cast in Iron« Niepold, Hannes ¬Die¬ phantastische Serie: Unschlüssigkeit, Bedeutungswahn und offene Enden; Verfahren des Erzählens in Serien wie »Twin Peaks«, »Lost« und »Like a Velvet Glove Cast in Iron« 6 -
Titel: ¬Die¬ phantastische Serie: Unschlüssigkeit, Bedeutungswahn und offene Enden; Verfahren des Erzählens in Serien wie »Twin Peaks«, »Lost« und »Like a Velvet Glove Cast in Iron«
Verfasser: Niepold, Hannes
Jahr: 2016
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- Illustrierte Zeitschriften um 1900: Mediale Eigenlogik, Multimodalität und Metaisierung Illustrierte Zeitschriften um 1900: Mediale Eigenlogik, Multimodalität und Metaisierung 7 -
Titel: Illustrierte Zeitschriften um 1900: Mediale Eigenlogik, Multimodalität und Metaisierung
Verfasser:
Jahr: 2016
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- Medien und Normkonstruktion: zur Darstellung von Pädophilie, Missbrauch und Familie im »Tatort« Klamt, Marlies Medien und Normkonstruktion: zur Darstellung von Pädophilie, Missbrauch und Familie im »Tatort« 8 -
Titel: Medien und Normkonstruktion: zur Darstellung von Pädophilie, Missbrauch und Familie im »Tatort«
Verfasser: Klamt, Marlies
Jahr: 2017
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- Gender und Gaming: Frauen im Fokus der Games-Industrie Hahn, Sabine Gender und Gaming: Frauen im Fokus der Games-Industrie 9 -
Titel: Gender und Gaming: Frauen im Fokus der Games-Industrie
Verfasser: Hahn, Sabine
Jahr: 2017
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- Selbstverdatungsmaschinen: zur Genealogie und Medialität des Profilierungsdispositivs Weich, Andreas Selbstverdatungsmaschinen: zur Genealogie und Medialität des Profilierungsdispositivs 10 -
Titel: Selbstverdatungsmaschinen: zur Genealogie und Medialität des Profilierungsdispositivs
Verfasser: Weich, Andreas
Jahr: 2017
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