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![3D-Spiele mit C++ und DirectX: Schritt für Schritt zum Profi 3D-Spiele mit C++ und DirectX: Schritt für Schritt zum Profi](Cover.cls?type=cover&isbn=9783827264534&size=100) |
3D-Spiele mit C++ und DirectX: Schritt für Schritt zum Profi [Buch]
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Rudolph, Alexander
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2003 |
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Regalstandort: SU 500 R917.
Lit.abteilungen: Freihand.
Verfügbar in: Hauptbibliothek, ZB Scheffelstraße.
Anzahl Exemplare: 3.
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![3-D-Spieleprogrammierung mit DirectX 3-D-Spieleprogrammierung mit DirectX](Cover.cls?type=cover&isbn=9783980673877&size=100) |
3-D-Spieleprogrammierung mit DirectX [Buch mit CDR]
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Perez, Adrian
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2000 |
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Regalstandort: ST 320 P438.
Lit.abteilungen: Freihand.
Verfügbar in: Hauptbibliothek.
Anzahl Exemplare: 1.
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![3D-Spieleprogrammierung: Modernes Game-Design mit DirectX 9 und C++ 3D-Spieleprogrammierung: Modernes Game-Design mit DirectX 9 und C++](Cover.cls?type=cover&isbn=9783446221529&size=100) |
3D-Spieleprogrammierung: Modernes Game-Design mit DirectX 9 und C++ [Buch mit CDR]
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Scherfgen, David
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2003 |
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Regalstandort: ST 320 S326.
Lit.abteilungen: Freihand.
Verfügbar in: Hauptbibliothek.
Anzahl Exemplare: 1.
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![52 Stunden Informatik: was jeder über Informatik wissen sollte 52 Stunden Informatik: was jeder über Informatik wissen sollte](Cover.cls?type=cover&isbn=9783658334291&size=100) |
52 Stunden Informatik: was jeder über Informatik wissen sollte [E-Book]
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Eichstädt, Timm
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2021 |
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![](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7) |
80286-80386-i486 effizient programmiert [Mehrbändige Werke]
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Fedtke, Stephen
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500016742
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![¬Das¬ 8086-8088-Buch: programmieren in Assembler u. Systemarchitektur ¬Das¬ 8086-8088-Buch: programmieren in Assembler u. Systemarchitektur](Cover.cls?type=cover&isbn=9783921803110&size=100) |
¬Das¬ 8086-8088-Buch: programmieren in Assembler u. Systemarchitektur [Buch]
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Rector, Russell
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1982 |
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Regalstandort: 23 176/1.
Lit.abteilungen: Magazin.
Verfügbar in: Hauptbibliothek.
Anzahl Exemplare: 1.
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![¬Das¬ Abenteuer-Programmierbuch für den Commodore 64: erst programmieren - dann spielen ¬Das¬ Abenteuer-Programmierbuch für den Commodore 64: erst programmieren - dann spielen](Cover.cls?type=cover&isbn=9783802308093&size=100) |
¬Das¬ Abenteuer-Programmierbuch für den Commodore 64: erst programmieren - dann spielen [Buch]
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Bradbury, A. J.
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1985 |
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Regalstandort: 24 939/1.
Lit.abteilungen: Magazin.
Verfügbar in: Hauptbibliothek.
Anzahl Exemplare: 1.
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![¬Das¬ Addison-Wesley Handbuch der Hardwareprogrammierung ¬Das¬ Addison-Wesley Handbuch der Hardwareprogrammierung](Cover.cls?type=cover&isbn=9783827323057&size=100) |
¬Das¬ Addison-Wesley Handbuch der Hardwareprogrammierung [Medienkombination]
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2006 |
500133260
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![Advanced Intelligent Paradigms in Computer Games Advanced Intelligent Paradigms in Computer Games](Cover.cls?type=cover&isbn=9783540727057&size=100) |
Advanced Intelligent Paradigms in Computer Games [E-Book]
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2007 |
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![Advanced Linux programming Advanced Linux programming](Cover.cls?type=cover&isbn=9780735710436&size=100) |
Advanced Linux programming [Buch]
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Mitchell, Mark
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2001 |
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Regalstandort: ST 261 L33 M682.
Lit.abteilungen: Freihand.
Verfügbar in: Hauptbibliothek.
Anzahl Exemplare: 1.
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![Advances in Computer Games: 15th International Conferences, ACG 2017, Leiden, The Netherlands, July 3–5, 2017, Revised Selected Papers Advances in Computer Games: 15th International Conferences, ACG 2017, Leiden, The Netherlands, July 3–5, 2017, Revised Selected Papers](Cover.cls?type=cover&isbn=9783319716497&size=100) |
Advances in Computer Games: 15th International Conferences, ACG 2017, Leiden, The Netherlands, July 3–5, 2017, Revised Selected Papers [E-Book]
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2017 |
500268416
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![Advances in Robotics Research: Theory, Implementation, Application Advances in Robotics Research: Theory, Implementation, Application](Cover.cls?type=cover&isbn=9783642012136&size=100) |
Advances in Robotics Research: Theory, Implementation, Application [E-Book]
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2009 |
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![](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7) |
Algebra, Sprachen, Programmierung: mit 15 Tab. [Buch]
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Gluškov, Viktor M.
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1980 |
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Regalstandort: 15 120/3.
Lit.abteilungen: Magazin.
Verfügbar in: Hauptbibliothek.
Anzahl Exemplare: 1.
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![Algorithmen für Ingenieure - realisiert mit Visual Basic: Eine anwendungsorientierte Einführung - Problemanalyse und Lösungsweg anhand konkreter Beispiele Algorithmen für Ingenieure - realisiert mit Visual Basic: Eine anwendungsorientierte Einführung - Problemanalyse und Lösungsweg anhand konkreter Beispiele](Cover.cls?type=cover&isbn=9783834890801&size=100) |
Algorithmen für Ingenieure - realisiert mit Visual Basic: Eine anwendungsorientierte Einführung - Problemanalyse und Lösungsweg anhand konkreter Beispiele [E-Book]
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2006 |
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![Algorithmen für Ingenieure: Technische Realisierung mit Excel und VBA Algorithmen für Ingenieure: Technische Realisierung mit Excel und VBA](Cover.cls?type=cover&isbn=9783834819802&size=100) |
Algorithmen für Ingenieure: Technische Realisierung mit Excel und VBA [E-Book]
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Nahrstedt, Harald
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2012 |
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![Algorithmen für Ingenieure: Technische Realisierung mit Excel und VBA Algorithmen für Ingenieure: Technische Realisierung mit Excel und VBA](Cover.cls?type=cover&isbn=9783658192990&size=100) |
Algorithmen für Ingenieure: Technische Realisierung mit Excel und VBA [E-Book]
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Nahrstedt, Harald
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2018 |
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![Algorithmen in Java: 32 Klassiker vom Rucksackproblem bis zu neuronalen Netzen Algorithmen in Java: 32 Klassiker vom Rucksackproblem bis zu neuronalen Netzen](Cover.cls?type=cover&isbn=9783836284523&size=100) |
Algorithmen in Java: 32 Klassiker vom Rucksackproblem bis zu neuronalen Netzen [Buch]
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Kopec, David
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2021 |
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Regalstandort: ST 134 K83.
Lit.abteilungen: Freihand.
Verfügbar in: Hauptbibliothek.
Anzahl Exemplare: 2.
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![Algorithmen kapieren: visuell lernen und verstehen : mit Illustrationen, Alltagsbeispielen und Python-Code Algorithmen kapieren: visuell lernen und verstehen : mit Illustrationen, Alltagsbeispielen und Python-Code](Cover.cls?type=cover&isbn=9783958458130&size=100) |
Algorithmen kapieren: visuell lernen und verstehen : mit Illustrationen, Alltagsbeispielen und Python-Code [Buch]
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Bhargava, Aditya Y.
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2019 |
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Regalstandort: ST 134 B575.
Lit.abteilungen: Freihand.
Verfügbar in: Hauptbibliothek.
Anzahl Exemplare: 2.
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![Algorithmik: Die Kunst des Rechnens Algorithmik: Die Kunst des Rechnens](Cover.cls?type=cover&isbn=9783540374374&size=100) |
Algorithmik: Die Kunst des Rechnens [E-Book]
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2006 |
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![Analog and hybrid computer programming Analog and hybrid computer programming](Cover.cls?type=cover&isbn=9783110787597&size=100) |
Analog and hybrid computer programming [Buch]
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Ulmann, Bernd
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2023 |
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Regalstandort: ST 150 U43(2).
Lit.abteilungen: Freihand.
Verfügbar in: Hauptbibliothek.
Anzahl Exemplare: 1.
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