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Nr. Cover Titel Verfasser Jahr Beschreibung Exemplarinformation
1 3D-Spiele mit C++ und DirectX: Schritt für Schritt zum Profi 3D-Spiele mit C++ und DirectX: Schritt für Schritt zum Profi [Buch] Rudolph, Alexander 2003 Buch Regalstandort: SU 500 R917.
Lit.abteilungen: Freihand.
Verfügbar in: Hauptbibliothek, ZB Scheffelstraße.
Anzahl Exemplare: 3.
2 Spiele effektiv programmieren: mit VB.net und DirectX Spiele effektiv programmieren: mit VB.net und DirectX [Buch] Kettermann, Uwe 2005 Buch URL Exists Catalogue Record Regalstandort: ST 326 D75 K43.
Lit.abteilungen: Freihand.
Verfügbar in: Hauptbibliothek, ZB Scheffelstraße.
Anzahl Exemplare: 2.
3 Spiele effektiv programmieren: mit VB.net und DirectX Spiele effektiv programmieren: mit VB.net und DirectX [E-Book]   2005 E-Book URL Exists Catalogue Record .
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