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- Adbusting: ein designrhetorisches Strategiehandbuch Adbusting: ein designrhetorisches Strategiehandbuch 1 -
Titel: Adbusting: ein designrhetorisches Strategiehandbuch
Verfasser:
Jahr: 2016
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- Andersmöglichsein: zur Ästhetik des Designs Geiger, Annette Andersmöglichsein: zur Ästhetik des Designs 2 -
Titel: Andersmöglichsein: zur Ästhetik des Designs
Verfasser: Geiger, Annette
Jahr: 2018
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- Design und Improvisation: Produkte, Prozesse und Methoden Frye, Annika Design und Improvisation: Produkte, Prozesse und Methoden 4 -
Titel: Design und Improvisation: Produkte, Prozesse und Methoden
Verfasser: Frye, Annika
Jahr: 2017
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- Design & Philosophie: Schnittstellen und Wahlverwandtschaften Design & Philosophie: Schnittstellen und Wahlverwandtschaften 5 -
Titel: Design & Philosophie: Schnittstellen und Wahlverwandtschaften
Verfasser:
Jahr: 2016
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- Entwerfen, Lernen, Gestalten: zum Verhältnis von Design und Lernprozessen Entwerfen, Lernen, Gestalten: zum Verhältnis von Design und Lernprozessen 6 -
Titel: Entwerfen, Lernen, Gestalten: zum Verhältnis von Design und Lernprozessen
Verfasser:
Jahr: 2020
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- Flow of forms, forms of flow: design histories between Africa and Europe Flow of forms, forms of flow: design histories between Africa and Europe 7 -
Titel: Flow of forms, forms of flow: design histories between Africa and Europe
Verfasser:
Jahr: 2018
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- Gebrauch als Design: über eine unterschätzte Form der Gestaltung Bredies, Katharina Gebrauch als Design: über eine unterschätzte Form der Gestaltung 8 -
Titel: Gebrauch als Design: über eine unterschätzte Form der Gestaltung
Verfasser: Bredies, Katharina
Jahr: 2014
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- Handbuch Mediatektur: Medien, Raum und Interaktion als Einheit gestalten : Methoden und Instrumente Rostásy, Andrea Handbuch Mediatektur: Medien, Raum und Interaktion als Einheit gestalten : Methoden und Instrumente 9 -
Titel: Handbuch Mediatektur: Medien, Raum und Interaktion als Einheit gestalten : Methoden und Instrumente
Verfasser: Rostásy, Andrea
Jahr: 2018
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- ¬Die¬ Kunst des Computer Game Design: zur Produktionsästhetik von Computerspielen (1982-1996) im Spiegel der historischen Kunstliteratur Blankenheim, Björn ¬Die¬ Kunst des Computer Game Design: zur Produktionsästhetik von Computerspielen (1982-1996) im Spiegel der historischen Kunstliteratur 10 -
Titel: ¬Die¬ Kunst des Computer Game Design: zur Produktionsästhetik von Computerspielen (1982-1996) im Spiegel der historischen Kunstliteratur
Verfasser: Blankenheim, Björn
Jahr: 2023
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