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Nr. Cover Titel Verfasser Jahr Beschreibung Exemplarinformation
41 Anti-Fandom: Dislike and Hate in the Digital Age Anti-Fandom: Dislike and Hate in the Digital Age [E-Book]   2019 E-Book URL Exists Catalogue Record .
42 Anything goes? Postmoderne Medientheorien im Vergleich: Die großen (Medien-)Erzählungen von McLuhan, Baudrillard, Virilio, Kittler und Flusser Anything goes? Postmoderne Medientheorien im Vergleich: Die großen (Medien-)Erzählungen von McLuhan, Baudrillard, Virilio, Kittler und Flusser [E-Book] Yeh, Sonja 2013 E-Book URL Exists Catalogue Record .
43 Architektur im Film: Korrespondenzen zwischen Film, Architekturgeschichte und Architekturtheorie Architektur im Film: Korrespondenzen zwischen Film, Architekturgeschichte und Architekturtheorie [E-Book]   2015 E-Book URL Exists Catalogue Record .
44 Architektur im Film: Korrespondenzen zwischen Film, Architekturgeschichte und Architekturtheorie Architektur im Film: Korrespondenzen zwischen Film, Architekturgeschichte und Architekturtheorie [E-Book]   2015 E-Book URL Exists Catalogue Record .
45 Architekturen des Zuschauens: Imaginäre und reale Räume im Film Architekturen des Zuschauens: Imaginäre und reale Räume im Film [E-Book] Bredella, Nathalie 2009 E-Book URL Exists Catalogue Record .
46 Architekturen in Zelluloid: der filmische Blick auf den Raum Architekturen in Zelluloid: der filmische Blick auf den Raum [E-Book] Agotai, Doris 2007 E-Book URL Exists Catalogue Record .
47 ¬The¬ Art of Reverse Engineering: open, dissect, rebuild ¬The¬ Art of Reverse Engineering: open, dissect, rebuild [E-Book]   2014 E-Book URL Exists Catalogue Record .
48 ¬The¬ Art of Reverse Engineering: Open - Dissect - Rebuild ¬The¬ Art of Reverse Engineering: Open - Dissect - Rebuild [E-Book] Friesinger, Günther 2014 E-Book URL Exists Catalogue Record .
49 ¬Das¬ Audioviduum: Eine Theoriegeschichte des Menschenmotivs in audiovisuellen Medien ¬Das¬ Audioviduum: Eine Theoriegeschichte des Menschenmotivs in audiovisuellen Medien [E-Book] Eckel, Julia 2021 E-Book URL Exists Catalogue Record .
50 Aufklärung durch Gestaltung in digitalen Umwelten Aufklärung durch Gestaltung in digitalen Umwelten [E-Book]   2021 E-Book URL Exists Catalogue Record .
51 Aufnahmen der Durchquerung: Das Transitorische im Film Aufnahmen der Durchquerung: Das Transitorische im Film [E-Book] Kaiser, Tina Hedwig 2008 E-Book URL Exists Catalogue Record .
52 Aufzeichnungen eines Storm Squatters: George Kuchars »Weather Diaries« Aufzeichnungen eines Storm Squatters: George Kuchars »Weather Diaries« [E-Book] Ziemons, Ulrich 2014 E-Book URL Exists Catalogue Record .
53 Auschwitz-TV: Reflexionen des Holocaust in Fernsehserien Auschwitz-TV: Reflexionen des Holocaust in Fernsehserien [E-Book] Stiglegger, Marcus 2015 E-Book URL Exists Catalogue Record .
54 Auswirkungen konstruktiver Nachrichten in sozialen Netzwerken auf prosoziale Verhaltensweisen Auswirkungen konstruktiver Nachrichten in sozialen Netzwerken auf prosoziale Verhaltensweisen [E-Book] Steinigeweg, Julia 2023 E-Book URL Exists Catalogue Record .
55 Autonome Autos: Medien- und kulturwissenschaftliche Perspektiven auf die Zukunft der Mobilität Autonome Autos: Medien- und kulturwissenschaftliche Perspektiven auf die Zukunft der Mobilität [E-Book]   2021 E-Book URL Exists Catalogue Record .
56 Avantgarde - Medien - Performativität: Inszenierungs- und Wahrnehmungsmuster zu Beginn des 20. Jahrhunderts Avantgarde - Medien - Performativität: Inszenierungs- und Wahrnehmungsmuster zu Beginn des 20. Jahrhunderts [E-Book]   2004 E-Book URL Exists Catalogue Record .
57 Avantgarde - Medien - Performativität: Inszenierungs- und Wahrnehmungsmuster zu Beginn des 20. Jahrhunderts Avantgarde - Medien - Performativität: Inszenierungs- und Wahrnehmungsmuster zu Beginn des 20. Jahrhunderts [E-Book] Schuhen, Gregor 2004 E-Book URL Exists Catalogue Record .
58 Avatarbilder: Zur Bildlichkeit des zeitgenössischen Computerspiels Avatarbilder: Zur Bildlichkeit des zeitgenössischen Computerspiels [E-Book] Beil, Benjamin 2012 E-Book URL Exists Catalogue Record .
59 Avatarbilder: Zur Bildlichkeit des zeitgenössischen Computerspiels Avatarbilder: Zur Bildlichkeit des zeitgenössischen Computerspiels [E-Book] Beil, Benjamin 2012 E-Book URL Exists Catalogue Record .
60 ¬Die¬ Basis erfolgreicher Pressearbeit: Was macht eine Nachricht relevant? In zehn einfachen Schritten zur Schlagzeile ¬Die¬ Basis erfolgreicher Pressearbeit: Was macht eine Nachricht relevant? In zehn einfachen Schritten zur Schlagzeile [E-Book] Caroppo, Daniel 2023 E-Book URL Exists Catalogue Record .

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