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Kunst, Code und Maschine: Die Ästhetik der Computer-Demoszene
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Kataloginformation
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Kataloginformation
Feldname
Details
Vorliegende Sprache
ger
Hinweise auf parallele Ausgaben
346007798 : ‡Botz, Daniel: Kunst, Code und Maschine
ISBN
978-3-8376-1749-8
Name
Botz, Daniel ¬[VerfasserIn]¬
T I T E L
Kunst, Code und Maschine
Zusatz zum Titel
Die Ästhetik der Computer-Demoszene
Verlagsort
Bielefeld
Verlag
transcript Verlag
Erscheinungsjahr
2011
2011
Umfang
1 Online-Ressource
Reihe
Kultur- und Medientheorie
Titelhinweis
: ‡Botz, Daniel: Kunst, Code und Maschine
ISBN
ISBN 978-3-8394-1749-2
Klassifikation
JFD;AFK
SOC
9744
JFD
AFKV
SOC052000
776.7
330
LH 65829
AP 15972
Kurzbeschreibung
Die Demoszene ist ein Netzwerk von Computer-Enthusiasten, das bereits lange vor den Strukturen heutiger Internet-Communities existierte. Im Mittelpunkt dieser kreativen Subkultur stehen die Produktion und der Austausch audiovisueller Präsentationen, sogenannter »Demos«, wobei es sich nicht um digital erstellte Filme, sondern um Programme handelt, die auf handelsüblichen PCs oder aber auch auf antiquierten Homecomputern in Echtzeit ausgeführt werden.Das erste deutschsprachige Buch zu diesem Thema gibt einen Einblick in die Motivationen, Produktionsweisen und »Spielregeln« der Demoszene, die den schnelllebigen Computer als künstlerisches Material entdeckte.
1. Schlagwortkette
Computerkunst
Demo <Programm>
Ästhetik
Subkultur
Geschichte
ANZEIGE DER KETTE
Computerkunst -- Demo
-- Ästhetik -- Subkultur -- Geschichte
SWB-Titel-Idn
504116509
Signatur
E-Book UTB-scholars EBS
Bemerkungen
Elektronischer Volltext - Campuslizenz
Elektronische Adresse
$uhttps://elibrary.utb.de/doi/book/10.5555/9783839417492
Internetseite / Link
Verlag
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