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Clash of realities 2015/16: on the art, technology and theory of digital games : proceedings of the 6th and 7th conference
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LibraryThing
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Kataloginformation
Katalogdatensatz500428178
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Kataloginformation
Feldname
Details
Vorliegende Sprache
eng
Hinweise auf parallele Ausgaben
490010547 Erscheint auch als (Druck-Ausgabe): ‡: Clash of Realities 2015/16
ISBN
978-3-8376-4031-1
Körperschaft
Clash of Realities<Veranstaltung> <6., 2015, Köln> ¬[HerausgeberIn]¬
Clash of Realities<Veranstaltung> <7., 2016, Köln> ¬[HerausgeberIn]¬
T I T E L
Clash of realities 2015/16
Zusatz zum Titel
on the art, technology and theory of digital games : proceedings of the 6th and 7th conference
Verlagsort
Bielefeld
Verlag
transcript Verlag
Erscheinungsjahr
[2017]
2017
Umfang
1 Online-Ressource
Reihe
Studies of digital media culture ; volume 5
Bild und Bit
Band
5
Titelhinweis
Erscheint auch als (Druck-Ausgabe): ‡: Clash of Realities 2015/16
ISBN
ISBN 978-3-8394-4031-5
Klassifikation
JF
SOC
9744
JFD
SOC052000
794.8
330
AP 15963
Kurzbeschreibung
Digital games as transmedia works of art - Games as social environments - The aesthetics of play - Digital games in pedagogy - Cineludic aesthetics - Ethics in games - these were some of the important and fascinating topics addressed during the international research conference "Clash of Realities" in 2015 and 2016 by more than a hundred international speakers, academics as well as artists. This volume represents the best contributions - by, inter alia, Janet H. Murray, David OReilly, Eric Zimmerman, Thomas Elsaesser, Lorenz Engell, Susana Tosca, Miguel Sicart, Frans Mäyrä, and Mark J.P. Wolf.
1. Schlagwortkette
Videospiel
Computerspiel
1. Schlagwortkette ANZEIGE DER KETTE
Videospiel -- Computerspiel
2. Schlagwortkette
Spiel
Neue Medien
Bildung
ANZEIGE DER KETTE
Spiel -- Neue Medien -- Bildung
3. Schlagwortkette
Computerspiel
Ästhetik
ANZEIGE DER KETTE
Computerspiel -- Ästhetik
4. Schlagwortkette
Computerspiel
Ethik
ANZEIGE DER KETTE
Computerspiel -- Ethik
5. Schlagwortkette
Computerspiel
Pädagogik
ANZEIGE DER KETTE
Computerspiel -- Pädagogik
SWB-Titel-Idn
50405497X
Signatur
E-Book UTB-scholars EBS
Bemerkungen
Elektronischer Volltext - Campuslizenz
Elektronische Adresse
$uhttps://elibrary.utb.de/doi/book/10.5555/9783839440315
Internetseite / Link
Verlag
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