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Einführung in JavaFX/OpenJFX: moderne GUIs für RIAs und Java-Applikationen

Einführung in JavaFX/OpenJFX: moderne GUIs für RIAs und Java-Applikationen
Kataloginformation
Feldname Details
Vorliegende Sprache ger
Hinweise auf parallele Ausgaben 1767297351 Erscheint auch als (Druck-Ausgabe): ‡Steyer, Ralph: Einführung in JavaFX/OpenJFX
ISBN 978-3-658-35538-8
Name Steyer, Ralph ¬[VerfasserIn]¬
T I T E L Einführung in JavaFX/OpenJFX
Zusatz zum Titel moderne GUIs für RIAs und Java-Applikationen
Auflage 2. Aufl. 2021
Verlagsort Wiesbaden
Verlag Springer Vieweg
Erscheinungsjahr 2021
2021
Umfang 1 Online-Ressource (XIII, 372 Seiten)
Reihe Springer eBook Collection
Titelhinweis Erscheint auch als (Druck-Ausgabe)ISBN: 978-3-658-35538-8
Erscheint auch als (Druck-Ausgabe): ‡Steyer, Ralph: Einführung in JavaFX/OpenJFX
ISBN ISBN 978-3-658-35539-5
Klassifikation UMC
COM070000
005.45
ST 250
Kurzbeschreibung Das Umfeld von JavaFX -- Grundlagen zu Java -- Einführung und Grundlagen zu JavaFX -- JavaFX-Applikationen mit FXML -- Java-Oberflächen mit XML und Web-Technologien -- Der Scene Builder -- Java-Oberflächen mit der Maus erzeugen -- JavaFX UI.
2. Kurzbeschreibung Das JavaFX-Framework gibt es schon seit einigen Jahren, hat aber mit den ersten Versionen fast nur noch den Namen gemeinsam. Seit der Version 2 hat JavaFX jedoch einen festen und ausgereiften Stand erreicht und ist mittlerweile die aktuelle Technologie im Java-Umfeld, um leistungsfähige und moderne grafische Benutzeroberflächen (GUI) erstellen zu können. Dieses Buch stellt Ihnen dazu eine Vielzahl an Widgets und Komponenten samt dem JavaFX-API vor. Es zeigt Ihnen auch, wie Sie mit Hilfe des APIs sowohl aus Java heraus, aber auch über einen XML-basierenden Ansatz (FXML) samt einem visuellen Designer-Tool (Scene Builder) grafische User-Interfaces erstellen können. So können Sie sogar ohne Java-Kenntnisse eine leistungsfähige und moderne GUI erstellen, aber auch Kenntnisse in anderen GUI-Technologien wie Swing übertragen und sogar diese Komponenten in JavaFX integrieren. Der Inhalt Das Umfeld von JavaFX - Grundlagen zu Java - Einführung und Grundlagen zu JavaFX - JavaFX-Applikationen mit FXML - Java-Oberflächen mit XML und Web-Technologien - Der Scene Builder - Java-Oberflächen mit der Maus erzeugen - JavaFX UI Die Zielgruppe Designer und Entwickler von grafischen Oberflächen für Software und RIAs Java-Entwickler Web-Entwickler Umsteiger von Swing und dem AWT Der Autor Ralph Steyer ist Diplom-Mathematiker und seit 1996 im Bereich EDV-Schulung, Programmierung und Beratung selbstständig. Seine Spezialgebiete sind die Internetprogrammierung und OOP.
1. Schlagwortkette Graphische Benutzeroberfläche
Programmierung
Java <Programmiersprache>
JavaFX
ANZEIGE DER KETTE Graphische Benutzeroberfläche -- Programmierung -- Java -- JavaFX
SWB-Titel-Idn 1796883166
Signatur Springer E-Book
Bemerkungen Elektronischer Volltext - Campuslizenz
Elektronische Adresse $uhttps://doi.org/10.1007/978-3-658-35539-5
Internetseite / Link Resolving-System
Kataloginformation500326059 Datensatzanfang . Kataloginformation500326059 Seitenanfang .
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