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Computational Thinking: die Welt des algorithmischen Denkens - in Spielen, Zaubertricks und Rätseln

Computational Thinking: die Welt des algorithmischen Denkens - in Spielen, Zaubertricks und Rätseln
Kataloginformation
Feldname Details
Vorliegende Sprache ger
Hinweise auf parallele Ausgaben 507973011 Erscheint auch als: ‡Curzon, Paul: Computational thinking
ISBN 978-3-662-56773-9
Name Curzon, Paul ¬[VerfasserIn]¬
McOwan, Peter W. ¬[VerfasserIn]¬
ANZEIGE DER KETTE McOwan, Peter W. ¬[VerfasserIn]¬
Einheitssachtitel ¬The¬ power of computational thinking
T I T E L Computational Thinking
Zusatz zum Titel die Welt des algorithmischen Denkens - in Spielen, Zaubertricks und Rätseln
Verlagsort Berlin ; [Heidelberg]
Verlag Springer
Erscheinungsjahr [2018]
2018
Umfang 1 Online-Ressource (XIII, 230 Seiten) : Illustrationen
Reihe SpringerLink. Bücher
Titelhinweis Erscheint auch als: ‡Curzon, Paul: Computational thinking
Printed editionISBN: 978-3-662-56773-9
ISBN ISBN 978-3-662-56774-6
Klassifikation UB
COM000000
000
QA75.5-76.95
CP 4100
Kurzbeschreibung In diesem Buch lernen Sie die Grundzüge und Vorteile des Computational Thinking kennen, also des analytischen, von Algorithmen geprägten Denkens. Die Autoren behandeln dabei unterhaltsam und anwendungsbezogen die Grundelemente dieser Denkweise - darunter Denken in Algorithmen, Zerlegung, Abstraktion und Mustererkennung. Diese Prinzipien werden anschaulich an Hand von Zaubertricks, Spielen und Rätseln, aber auch an echten, anspruchsvollen Problemen erklärt. Sie erkunden dabei auch die Verbindungen zwischen Computational Thinking und wissenschaftlichem, aber auch kreativem Denken - und wie daraus Innovationen entstehen können. Computational Thinking hat die Art und Weise, wie wir alle leben, arbeiten und spielen, verändert. Es hat Auswirkungen darauf, wie Wissenschaft betrieben wird, Kriege gewonnen, ganz neue Industrien geschaffen und Leben gerettet werden. Es ist das Herzstück der Programmierung und ein leistungsfähiger Ansatz zur Problemlösung - mit oder ohne Computer. In einigen Ländern werden bereits Kindern in der Grundschule diese Fertigkeiten beigebracht. Ob Sie also einfach wissen wollen, um was es beim Computational Thinking geht oder ob Sie neue Möglichkeiten finden wollen, auch im Alltag effektiver zu werden, ob Sie (Informatik-)Lehrer oder Schüler sind oder einfach Spaß an Spielen und Rätseln haben - in diesem Buch finden Sie die nötigen Grundlagen. "Tauchen Sie ein in die Welt des Computational Thinking und gewinnen Sie anhand der vielen anschaulichen Anwendungsbeispiele dieses Buchs Ideen, in welcher Hinsicht es Ihnen etwa bei der Lösung konkreter Aufgabenstellungen, für das bessere Verständnis von Erkenntnissen oder bei der eindeutigeren Formulierung Ihrer Ergebnisse helfen kann." Aus dem Geleitwort von Prof. Dr.-Ing. Jens Gallenbacher, Leiter der Didaktik der Informatik an der Technischen Universität Darmstadt
2. Kurzbeschreibung Geleitwort -- Vorwort -- Dank -- 1 Die Zukunft des Denkens -- 2 Sprechen aus der Taucherglocke -- 3 Magie und Algorithmen -- 4 Rätsel, Logik und Muster -- 5 Rätselhafte Rundreisen -- 6 Roboterbau für Anfänger -- 7 Wir bauen ein Gehirn -- 8 Betrügen mit Bots -- 9 Gitter, Grafik und Spiele -- 10 Wie man den Wald und die Bäume sieht -- 11 Medizinische Märchen durchleuchtet -- 12 Computer gegen Gehirn -- 13 Was also ist Computational Thinking? -- 14 Weiterführende Literatur
1. Schlagwortkette Logisches Denken
Denkspiel
SWB-Titel-Idn 508127858
Signatur Springer E-Book
Bemerkungen Elektronischer Volltext - Campuslizenz
Elektronische Adresse $uhttp://dx.doi.org/10.1007/978-3-662-56774-6
Internetseite / Link Volltext
Siehe auch Resolving-System
Siehe auch Cover
Kataloginformation500284396 Datensatzanfang . Kataloginformation500284396 Seitenanfang .
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