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Game of Colors: Moderne Bewegtbildproduktion: Theorie und Praxis für Film, Video und Fernsehen
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Kataloginformation
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Kataloginformation
Feldname
Details
Vorliegende Sprache
ger
Hinweise auf parallele Ausgaben
47362737X Druckausg. u.d.T.: ‡Hasche, Eberhard, 1953 - : Game of Colors
ISBN
978-3-662-43888-6
Name
Hasche, Eberhard
Ingwer, Patrick
ANZEIGE DER KETTE
Ingwer, Patrick
T I T E L
Game of Colors: Moderne Bewegtbildproduktion
Zusatz zum Titel
Theorie und Praxis für Film, Video und Fernsehen
Verlagsort
Berlin ; Heidelberg
Verlag
Springer Vieweg
Erscheinungsjahr
2016
2016
Umfang
Online-Ressource (XXIX, 401 S. 608 Abb. in Farbe, online resource)
Reihe
X.media.press
Titelhinweis
Druckausg. u.d.T.: ‡Hasche, Eberhard, 1953 - : Game of Colors
ISBN
ISBN 978-3-662-43889-3
Klassifikation
BUS070060
UG
COM034000
006.7
QA76.575
N7433.94
AP 56200
Kurzbeschreibung
Farbe, Farbmodelle und Farbräume -- Kombinieren von Bilddaten (Compositing und Motion Graphics) -- 3D-Grundlagen -- Film/Video -- Animationen und Simulationen -- Index.
2. Kurzbeschreibung
Die Umstellung auf die Digitaltechnik kommt einer Revolution in der Film- und TV-Produktion gleich, für die neue Techniken eingesetzt werden: Scene-linear Color Workflow, digitale Kameratechnik, Digital Compositing, Depth- und Deep-Compositing, Stereo3D, 3D-Modelling und Rendering zur Verwendung in Live-Action-Footage sowie Lidar-unterstütztes Matchmoving und Keying von Greenscreen-Aufnahmen sind Kernthemen dieses Buchs, die zu neuen Workflow-bezogenen Produktionsketten führen. Die Autoren erläutern die Grundlagen dieser modernen Produktionsketten in Film, Fernsehen und VFX für professionelle Anwender. .
1. Schlagwortkette
Farbbildverarbeitung
Filmproduktion
HDTV
Videobearbeitung
Digitalkamera
Kameraarbeit
Dreidimensionales Video
Objektverfolgung
Rendering
Compositing
SWB-Titel-Idn
470382805
Signatur
Springer E-Book
Bemerkungen
Elektronischer Volltext - Campuslizenz
Elektronische Adresse
$uhttp://dx.doi.org/10.1007/978-3-662-43889-3
Internetseite / Link
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