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¬Die¬ elektronische Welt mit Arduino entdecken [behandelt Arduino 1.0 ; mit dem Arduino messen, steuern und spielen ; Elektronik leicht verstehen ; kreativ programmieren lernen]

¬Die¬ elektronische Welt mit Arduino entdecken [behandelt Arduino 1.0 ; mit dem Arduino messen, steuern und spielen ; Elektronik leicht verstehen ; kreativ programmieren lernen]
Kataloginformation
Feldname Details
Vorliegende Sprache ger
Hinweise auf parallele Ausgaben 68246533X Online-Ausg.: ‡Bartmann, Erik: ¬Die¬ elektronische Welt mit Arduino entdecken
Name Bartmann, Erik
T I T E L ¬Die¬ elektronische Welt mit Arduino entdecken
Zusatz zum Titel [behandelt Arduino 1.0 ; mit dem Arduino messen, steuern und spielen ; Elektronik leicht verstehen ; kreativ programmieren lernen]
Auflage 1. Aufl.
Verlagsort Beijing ; Köln [u.a.]
Verlag O'Reilly
Erscheinungsjahr 2011
2011
Umfang XX, 681 S. : zahlr. Ill., graph. Darst.
Reihe O'Reillys basics
Titelhinweis Online-Ausg.: ‡Bartmann, Erik: ¬Die¬ elektronische Welt mit Arduino entdecken
ISBN ISBN 3-89721-319-2 Pb. : EUR 34.90 (DE)
ISBN 978-3-89721-319-7 : Pb. : EUR 34.90 (DE)
Klassifikation 004
621.392
621.3
ZN 4980
ST 170
Kurzbeschreibung Die Arduino-Plattform hat die Do-It-Yourself-Bewegung revolutioniert. Der kleine, leistungsfähige Mikrocontroller mit seiner leicht zu bedienenden Entwicklungsumgebung ist aus der Elektronikwelt nicht mehr wegzudenken. In zahllosen Projekten, in denen elektronisch gesteuert und gemessen wird, findet man mittlerweile den Arduino-Mikrocontroller. Arduino kann jeder Der Arduino ist leicht zu programmieren, und elektronische Zusatzteile wie LCDs, Sensoren und Motoren können einfach integriert und angesteuert werden. Die ersten Schritte mit dem Mikrocontroller sind also leicht zu gehen. Um jedoch den Mikrocontroller für praktisch alle Steuerungsvorgänge zu nutzen, ist ein solides elektronisches Grundwissen hilfreich. Die Elektronik-Grundlagen verstehen Mit Die elektronische Welt mit Arduino entdecken lernst du den Arduino-Mikrocontroller Schritt für Schritt kennen und erfährst, wie er von deinem PC aus gesteuert wird. Gleichzeitig erhältst du eine fundierte Einführung in die faszinierende Welt der Elektronik. So lernst du quasi spielerisch die physikalischen Grundlagen der Elektronik. Projekte, Projekte, Projekte Nach den Grundlagen, die dir leicht verständlich und mit alltagsnahen Beispielen versehen nahe gebracht werden, warten 34 konkrete Arduino-Projekte auf dich: vom einfachen blinkenden LCD über den Bau eines Lichtradars bis hin eigenständig agierenden Roboterfahrzeug. Alle Projekte folgen demselben Aufbau: benötigte Bauteile, der kommentierte Programmcode, der Schaltplan und ein abschließender Workshop zur Projekterweiterung nach eigenen Wünschen. Langlebiges Arduino-Nachschlagewerk in Farbe Die elektronische Welt mit Arduino entdecken ist komplett vierfarbig. Zahlreiche Farbfotos, farbige Abbildungen und farblich hervorgehobener Code machen das Lesen zu einem Augenschmaus. Detailfotos von Bauteilen helfen dir beim eigenen Zusammenbau ebenso wie farbige Schaltpläne. Eine Arduino-Befehlsreferenz sowie eine umfangreiche Händlerliste machen das Buch zu einem langlebigen Nachschlagewerk. Noch nie war es so reizvoll, Elektronik zu verstehen - und anzuwenden.
1. Schlagwortkette Arduino-Plattform
Mikrocontroller
Schaltplan
Programmierung
Ansteuerung
Messung
Hobbyelektronik
ANZEIGE DER KETTE Arduino-Plattform -- Mikrocontroller -- Schaltplan -- Programmierung -- Ansteuerung -- Messung -- Hobbyelektronik
SWB-Titel-Idn 34745609X
Signatur 91024870
Internetseite / Link Inhaltsverzeichnis
Siehe auch Inhaltstext
Siehe auch Cover
Kataloginformation500176486 Datensatzanfang . Kataloginformation500176486 Seitenanfang .
Exemplarinformationen
Barcode Regalstandort Literaturabteilung Bandzählg. Zweigstelle Status Fälligkeitsdat.
00321519 ST 170 B291
Freihand   ZB Reichenbach . . Verfügbar .  
. Katalogdatensatz500176486 ItemInfo Datensatzanfang . Katalogdatensatz500176486 ItemInfo Seitenanfang .
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