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Grundkurs Computergrafik mit Java: Die Grundlagen verstehen und einfach umsetzen mit Java 3D
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Kataloginformation
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Kataloginformation
Feldname
Details
Vorliegende Sprache
ger
Hinweise auf parallele Ausgaben
322179807 Buchausg. u.d.T.: ‡Klawonn, Frank, 1964 - : Grundkurs Computergrafik mit Java
ISBN
978-3-8348-1223-0
Name
Klawonn, Frank
T I T E L
Grundkurs Computergrafik mit Java
Zusatz zum Titel
Die Grundlagen verstehen und einfach umsetzen mit Java 3D
Auflage
3., erweiterte Auflage
Verlagsort
Wiesbaden
Verlag
Vieweg+Teubner
Erscheinungsjahr
2010
2010
Umfang
Online-Ressource (XII, 307S. 139 Abb, digital)
Reihe
SpringerLink. Bücher
Titelhinweis
Buchausg. u.d.T.: ‡Klawonn, Frank, 1964 - : Grundkurs Computergrafik mit Java
ISBN
ISBN 978-3-8348-9679-7
Klassifikation
UMZ
UL
COM051230
UML
COM012000
005.1
006.6
QA76.758
ST 250
ST 320
Kurzbeschreibung
Grundlagen zweidimensionaler Darstellungen -- Zeichnen von Kurven -- Flächen, Text und Farbe -- Grundlagen dreidimensionaler Darstellungen -- Modellierung dreidimensionaler Körper -- Visibilitätsbetrachtungen -- Beleuchtungsmodelle und Schattierung -- Spezialeffekte und virtuelle Realität.
2. Kurzbeschreibung
Computergrafik umfasst die Erzeugung und Darstellung von einfachen Grafikelementen und Bildern bis hin zur Virtual Reality. Die Anwendung dieser Techniken profitiert von einem soliden Verständnis der entsprechenden Grundlagen. Das erfolgreiche Buch von Prof. Klawonn, das jetzt bereits in der dritten Auflage vorliegt, vermittelt genau das - verständlich und nachvollziehbar. Prof. Klawonn erläutert die wesentlichen Konzepte an konkreten Beispielen und bedient sich dabei der einfachen Sprachmittel der Javaprogrammierung. Die Umsetzung erfolgt praktisch mit Java 2D und Java 3D. Auch zur dritten Auflage gibt es wieder einen umfangreichen Online-Service mit Beispielprogrammen, Aufgaben und Lösungen, Folien und farbigen Illustrationen. Der Inhalt Grundlagen 2D – Kurvenzeichnen – Flächen, Text und Farbe – Grundlagen 3D und Animation – Visibilitätsbestimmung – Beleuchtung – Virtual Reality und mehr Die Zielgruppe Studierende (und Lehrende) der Informatik, Ingenieurwissenschaften und Mathematik Praktiker in der beruflichen Aus- und Weiterbildung Der Autor Prof. Dr. Frank Klawonn vertritt seit 2002 das Lehrgebiet Computergrafik in der Fakultät für Informatik der Ostfalia Hochschule für angewandte Wissenschaften und führt Industriekooperationen zu diesem Thema durch.
1. Schlagwortkette
Computergrafik
Java 2D
Java 3D
Lehrbuch
ANZEIGE DER KETTE
Computergrafik -- Java 2D -- Java 3D -- Lehrbuch
SWB-Titel-Idn
323617549
Signatur
Springer E-Book
Bemerkungen
Elektronischer Volltext - Campuslizenz
Elektronische Adresse
$uhttp://dx.doi.org/10.1007/978-3-8348-9679-7
Internetseite / Link
Volltext
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